CG designer – maquete electrónica
certificado:
Autodesk
Conteúdo Programático:
Revit
Este curso tem como proposta a criação de elementos arquitetônicos inteligentes que utilizam a tecnologia de objetos parametrizados, que automatizam as revisões. A partir de um modelo criado no REVIT, o aluno poderá extrair cortes, fachadas, perspectivas, listagem de materiais para geração de plantas técnicas, pranchas, carimbos e abrindo caminho para criação de perspectivas com apresentação fotorealística através do renderizador AccuRender .
3DS MAX – fundamental/avançado
Neste módulo o aluno irá aprender os conceitos básicos de computação gráfica e começará a operar as ferramentas do 3ds max em suas diversas funções.
Técnicas de construção de maqueta
O aluno irá aprender a importar arquivos do Revit e do autoCAD e a usar ferramentas específicas para construção de ambientes virtuais internos e externos.
Modelagem de mobiliário e artefactos
Serão apresentadas ferramentas avançadas de modelagem e técnicas para construir objetos para mobiliário e acabamento.
Photoshop
Neste módulo o aluno irá aprender a criar texturas e materiais para os modelos em 3d.
Técnicas de iluminação avançada
O aluno irá aprender as técnicas e ferramentas do 3ds max que permitirão iluminar cenas internas e externas de forma realística.
Mental Ray
O mental Ray é uma poderosa ferramenta de render, que é o processo de geração das imagens finais. Amplamente utilizado no mercado, o mental ray permite gerar imagens com níveis de realismo impressionantes.
Humanização de plantas
Através das ferramentas mais usadas no mercado, serão ensinadas técnicas de Humanização de Planta Baixa.
Seminários com profissionais da área
Os seminários com profissionais da área são importantes para que os alunos tenham contato direto as principais dificuldades do mercado 3d. Utilizando as mesmas ferramentas que os alunos têm acesso esses profissionais vão passar sua experiência para que os estudantes possam aprimorar suas técnicas.
Projecto Final
O projeto final consiste na aplicação de todas as técnicas e ferramentas do curso para a execução de um projeto externo e um interno de Maquete Eletrônica com finalização de imagens de pespectivas e animações de passeios de câmeras
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